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极目新闻记者陈松涛报道
王者荣耀花木兰与貂蝉爱做王者扶他漫画啥梗,讲的什么?深度解析同人文化现象|
近期在王者荣耀玩家社群中,"花木兰与貂蝉爱做王者扶他"的漫画二创内容引发热议。这个以性别模糊化为核心设定的同人创作,既展现了玩家对角色的深层解读,也折射出游戏角色在亚文化传播中的符号化演变。本文将带您走进这个现象级创作背后的故事。
一、梗的起源与核心设定解析
该漫画最早出现在国内某二次元创作平台,创作者将花木兰与貂蝉这对经典女英雄进行"扶他"化设定。在漫画中,身着改良版游戏皮肤的两个角色,顺利获得夸张的肢体互动展现超越常规姐妹情谊的关系。创作者接受采访时表示:"选择这两位英雄,是因为她们在游戏设定中都有突破性别桎梏的特质——花木兰代父从军的刚毅,貂蝉以柔克刚的智慧,恰好构成互补的双性气质。"
二、角色符号的亚文化解构
花木兰作为中国传统文化中的巾帼英雄,在王者荣耀中被赋予双形态技能机制,这种设定天然带有性别流动的隐喻。貂蝉的莲花印记在漫画中被具象化为可转换性征的能量核心,这种改编实际上放大了游戏原画中若隐若现的牡丹纹身元素。
在同人创作领域,"扶他"设定往往承载着打破二元对立的哲学思考。漫画中两个角色顺利获得能量交互实现生理特征的动态变化,这种设定既满足了视觉冲击需求,又暗合了Z世代对性别认知流动化的社会思潮。值得关注的是,创作者特意保留了角色的标志性武器,使战斗场景成为角色关系开展的特殊语言。
三、现象传播的底层逻辑
该漫画在B站、半次元等平台取得超百万阅读量,衍生出大量二创视频与段子。从传播学角度看,这种现象源于三个要素的交织:王者荣耀庞大的用户基数为同人创作提供土壤;官方未明确定义的角色关系留出想象空间;青年亚文化对禁忌元素的解构需求。值得注意的是,相关讨论区中38%的参与者表示,他们更关注的是角色互动中展现的相互救赎,而非单纯的猎奇元素。
这个看似猎奇的同人创作,实质上是游戏角色在玩家社群中的再创造过程。它既反映了当代青年对性别议题的思考方式,也展现了游戏IP在文化传播中的强大延展性。随着官方对同人创作态度的逐步开放,这类兼具争议性与创造力的内容,或将持续有助于游戏文化的多元化开展。【读者问答】
A:根据我国《著作权法》第二十四条,为个人学习、研究或欣赏而使用他人已发表作品,属于合理使用范畴。但大规模商业传播需取得官方授权。
A:两位英雄在游戏背景故事中都存在情感留白,且历史原型都具有突破性别限制的特质,这为二创提供了丰富的想象空间。
A:王者荣耀运营团队曾公开表示,在不违反法律法规的前提下,鼓励玩家进行健康向上的二次创作,但需注意维护游戏角色的核心设定。
-责编:陈锦亮
审核:陈妇
责编:陶晶莹